Pixologic发布ZBrush 4R2b 毛发系统更新

本文由 穷毛毛 发表于 2012-03-29 来源:中国国际动漫网
第三方开发组Verold的官网显示,Qremesher将作为第四个为ZBrush提供的商业应用。而且被Pixologic宣布作为其免费ZBrush 4R2b更新的一部分。Pixologic已经发布了ZBrush 4R2bPixologic已经发布了ZBrush 4R2b,免费更新
Pixologic发布ZBrush 4R2b 毛发系统更新第三方开发组Verold的官网显示,Qremesher将作为第四个为ZBrush提供的商业应用。而且被Pixologic宣布作为其免费ZBrush 4R2b更新的一部分。Pixologic已经发布了ZBrush 4R2bPixologic已经发布了ZBrush 4R2b,免费更新到ZBrush 4R2的"polish the rough corners"(抹平粗糙角落)。开发者已经事先预展了其新的FiberMesh hair and fur system(纤维网格毛发系统)并被包含在4R2b更新当中,但是此更新也包括了许多新的材质和处理遮罩的特点。新功能和特点:纤维网格:创建真实3d纤维线,可以被梳理、被绘制、贴UV、以及导出到其他应用的毛发。提供的新的FiberMesh Groom brushes(马刷)工具和相应的设置。在渲染纤维线或者作为另一个3d物件的独立多边形时支持MicroMesh(超微网格)。新的BPR过滤器和操作项。简化阴影管理的BPR全局阴影和环境遮挡设置。新的孔穴混合器:规定了基于面片孔穴间不同材质的着色器。在透明通道和遮罩方面改善了一些小细节:透明层可用TransPose放置。表面平滑特点:为遮罩检测面片的曲率。新的通过移动曲线变化和松开的全局变形。用收缩和扩展改善遮罩操作。添加拓补编辑项:组遮罩和边线遮罩。新的Crop的jpeg导出器,预览和调节设置。但最有趣的是,据官方介绍:在Z4R2b你会发现两个调色板需要使用插件。其中一个插件NoiseMaker,之前公布的并将于未来几个星期面世。另外就是目前宣布和代号命名的:Qremesher。在官网中,除了说明QRemesher将会是商业应用外,没有进一步的信息,并且还正在与一个外部的开发者合作研发,那就是Verold。访问Verold的网站会看到一个保留页,看起来像retopology系统一样吸引人。 难道Zbrush正在弄3d coat 式的自动拓补工具么?期待二月份的QRemesher 的首版发行。
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