《风暴英雄》诅咒谷官方演示深度剖析 泽拉图可隐身

本文由 小小米 发表于 2014-01-16 来源:多玩
外媒有预测说《风暴英雄》会在3月5日首测,但暴雪《风暴英雄》方面没有任何动静。我们还是看看之前暴雪公布的《风暴英雄》诅咒谷官方演示比赛视频。
虽然之前外媒有预测说《风暴英雄》会在3月5日首测,但暴雪方面没有任何动静。我们还是看看之前暴雪公布的《风暴英雄》诅咒谷官方演示比赛视频,仔细看看每个细节吧:视频中有一些非常有趣的事情,而且在深入观察之后,我们也会得到很多的信息。诅咒谷这场比赛显示了一个团队只要小心谨慎并且合理利用地图就可以后来居上。无论是放弃一些贡品转而利用佣兵进行强力推进抑或是利用佣兵分散敌人的注意力,蓝队给 我们展示了地图上的目标生物究竟能有多么强大。比赛中瞬息万变 - 几乎没有停息的战斗,直到最后一刻。我们还看到了一些新的英雄 - 一起来看看这些新面孔。泰兰德是来自魔兽的支援型英雄。 她的能力如下:·英雄特质:泰兰德的自动攻击会标记目标。其作用还不清楚 - 也许它会让目标现形,但似乎没有达到预期目标。也有可能会让目标承受更多伤害。·Q:泰兰德治疗盟友目标 - 似乎没有别的了,也许是一段时间的持续性治疗,但也可能是一次性的。·W:泰兰德全屏向目标派出灵魂兽,它会飞行直到击中一个敌方英雄 - 造成伤害并让他们现形一段时间。·E:向空中射出一支箭 - 在短暂的延迟后,在小片目标区域内的所有敌人都被击晕并受到伤害。·R1:泰兰德向周围盟军赋予一个buff,使他们脱离战斗很短的一段时间后隐身。·R2:我们还不知道!穆拉丁是一个来自魔兽的战士型英雄。 他的能力如下:·英雄特质:还不确定,也许是对他抗击能力的提升或者某种攻击修正。·Q:风暴之锤 - 向目标敌人扔出一柄锤子,对区域内的目标造成击晕和伤害。 这也许是直线技能。·W:雷霆一击 - 自身为圆心的AOE伤害造成缓速。·E:一个短距离的跳跃攻击对落地区域造成伤害。·R1:化身 - 穆拉丁体型变得巨大化,对魔法免疫,并有可能会增加他的抗击能力以及自动攻击的伤害。·R2:我们还不知道!泽拉图是来自星际争霸的一个刺客型英雄。 他的能力如下:·英雄特质:脱离战斗一段时间后隐身。 就像诺娃的技能那样 - 在受到伤害,使用技能或者攻击时会现形。·Q:泽拉图快速回旋攻击,对周围的敌人造成伤害。·W:泽拉图向目标方向发射一个弹丸;被命中的目标将会受到伤害并在短暂的延迟被缓速。·E:闪烁 - 泽拉托闪烁一段较短距离到目标位置。·R1:虚空囚牢 - 在目标位置制造出一片小的虚空囚牢。任何被卷入其中的东西都会被击晕并会变成无敌状态 - 泽拉图则可以自由行动。·R2:我们还不知道!详细分析如下:0:00·这场比赛是在诅咒峡谷里展开的,我们之前还没有看到过在这张地图上的比赛。看看开发者们是怎么在这张地图上游戏,以及引入了什么样的动态地图机制都是很有趣的。·在左侧,蓝队有乌瑟尔,诺娃,加兹鲁维,泽拉图,以及穆拉丁。 在右侧,红队有纳兹巴,泰瑞尔,弗斯塔德,缝合怪,以及泰兰德。· 要注意的是之前没出现过的新角色,泽拉图、穆拉丁还有泰兰德。这些都是我们在之前暴雪游戏里耳熟能详的角色了,他们所扮演的角色也与之前游戏里的形象颇为符合。泽拉图看着就是一个刺客,穆拉丁是一个战士,还有泰兰德则可能是一个支援型角色。 在这篇文章里,我们将讲述每一个英雄的能力。·另一个要注意的是游戏如何显示各队的英雄们。看起来游戏并没有使用特定的颜色来加以区分,这不像暴雪的RTS游戏中,每个单位都在特定的位置有一个标示玩家的颜色。 相反,暴雪选择了颜色光环来区分队伍 - 这是他们在过去魔兽3中英雄使用的系统。·技能槽,技能槽被放置在两个特殊按钮的中间。 另一个要注意的是,英雄的被动技并没有放到特殊的技能槽里 - 这跟其他一些MOBA游戏的做法是不一样的。1:00·诅咒峡谷的特定就是贡品,团队必须收集三个贡品来诅咒敌方团队 - 让箭塔无法攻击小兵的血量几乎降为0。这是推进压制的完美时机。·泽拉图似乎只要他脱离战斗一段时间就能隐身 - 这很可能是他的英雄被动,这跟诺娃的被动是非常类似的。·泽拉图给泰兰德扔了一个法术,在地图上显示了短短的一行字 - 所以他的第二个技能可能就是一个瞄准施放型法术。 看来在命中时它没有完全的效果,但在短暂的延迟后,泰兰德被减速并受到伤害。·泰兰德很快反击,使用了一个似乎是全屏的技能。 它看起来会造成一些轻微的伤害并会让目标现形。·当双方小兵遭遇之后,泽拉图走进战场中心,然后使用了一个旋风回转攻击对他周围的所有目标造成伤害,没有额外的效果。·为了应对泽拉图,泰兰德施放了另一个法术,这是一个小型的AoE攻击并会造成击晕。·当我们看到泰兰德自动攻击敌人时,他们身上会有一个标记。 目前还不清楚该标记的实际作用。·在快速战斗中下方展示了一些穆拉丁的技能。 他上手先用了一个以自身为圆心的AOE攻击以及减速技能,之后他用出了自己的招牌风暴之锤,这很可能是指定目标的AoE击晕攻击,之后他以一个短距离的跳跃攻击结束了战斗。·我们看到一个在地图上方的小冲突 - 泰兰德施放了一个技能治疗缝合怪。 这似乎是一个简单的持续性治疗技能。·乌瑟尔用着技能进入灌木丛,不小心碰到了一些箱子,箱子破了!
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